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FF8のカードゲームについて

No.226 16/03/24 00:52
匿名さん1
あ+あ-

≫224

まぁ確かにそうだよね(  ̄▽ ̄)
後からまたレベル上げるの大変だしな〜。

そこは考えようよ〜(笑)
デールっぽい形をさぁ(笑)

序盤だとやっぱりレベルでの補正が大きいか(^-^;)
杖強化かINT屋集めすればかなり違ってくるんだけどね(^-^;)

じゃあ全員それなりの装備が集まったらストーリーかな?
上げすぎるとストーリー楽になりすぎるからなぁディスガイアは(。-∀-)

電池切れまでアイテム界とは…(笑)
でもそこでもう漂流倒したかぁ。
順調だね(´∀`)
界賊全部倒して地図の切れ端集めないといけないから、序盤から集めてると楽なんだよね。

よさげな装備あったらそこはがんばろうね?(笑)
最初はわけわかんないかもだけどやってく内にわかってくるからさ(  ̄▽ ̄)

全然協力プレイじゃねぇ〜(;´д`)(笑)
誰と協力してるんだ(;´д`)(笑)

まぁ魔法が効かなかったら叩いて倒す、くらいの感覚でもいいよ(。-∀-)
叩いてだめだと詰みだけど(笑)

あ、戦士もう投げキャラ?(笑)
見切り早いな(笑)

妹は石橋を叩いて壊して鉄橋を自作してから渡るくらいの慎重派だもん(。-∀-)
まだ先には進んでないに決まってる(  ̄▽ ̄)

後からエンディング回収する時は弱いキャラ作っとくといいよ。
強くしすぎると反撃で倒しちゃって普通にクリアしちゃったりするし。
↑やっちゃった(笑)

もうパラダイス確定なんだな(笑)

9はエクスカリバー2とか凶悪なミニゲームとか何の説明もなく始まるカードゲームとかのせいで人気が微妙なのかもなぁ(--;)
これでやめちゃう人もいるみたいだし。
けど8のカードは綺麗に作ってるのに何で9のカードあんなり適当な作りなんだろう(;´д`)

226レス目(500レス中)

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