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FF8のカードゲームについて

No.154 2016/03/15 01:14
匿名さん1
あ+あ-

≫152

版権とか著作権とかね。
まぁないけどね(笑)
そもそも他に誰も見てないだろうし(。-∀-)

PSはコピー不可ないんだっけ?
2は結構あるからなぁ(--;)
トルネコとかトルネコとかトルネコとか…( ノД`)…(笑)

妹の場合は彼のそれとは違う方向性で上手くならないんだと思うんだよね。
コツを掴んだらやれそうな感じがするもん。
彼はコツを掴む気すらないから(笑)

やっぱりその辺話が合うな〜(。-∀-)

操作性は大事だよね〜。
そこでストレスたまるとやる気もなくなってくるし(^-^;)
ちなみに2はかなり難易度高いんだよね。
育て方間違えると取り返しつかなかったり…。
ラスボス直前で道に迷うと無限ループしたりね…(笑)

だよね(笑)
いやでもバックアップいっぱい取ってたからどのゲームも目一杯データ使ってるのかと思って(^-^;)

一応稼ぎまで考えるなら序盤から3×3の範囲技を覚える剣とかにしてもいいんだけどね…上げるのが苦行だからなぁ(--;)
2なら魔チェンジが使えるから上げやすい方法が増えてるとは思うんだけど。
1は地道にやるしかないかも(^-^;)
剣使いにして武器上達屋集めでもいいんだけど、上限が1900だったかな確か。
序盤からはちょっと厳しいね(^-^;)
無理矢理序盤から上げるなら、剣得意キャラに転生→範囲技覚えるまで無敵で味方同士殴りあい→盗賊に転生で範囲技が使える盗賊に出来ない事もないけど、結局上がり方が遅いから威力は上がらないし武器上達屋は必須になるかなぁ。

お、新しい秘宝きたか〜(´∀`)
あれが手にはいると全部上がるからうれしいんだよね(*´∀`)

あ〜…もうかわいいなぁ(*´∇`*)

難点…なんだろう…。
すぐやり直しちゃうところ?(笑)

うん、あれはほんと危険(;´д`)
しかもフリーズする前にフリーズするのがわかるから余計にぐったりする(--;)

あ、それはありなんだね。
となると…お兄ちゃんの中でおすすめソフトが増えました(。-∀-)(笑)

慎重なのか大胆なのかわからなくなってきたな(;´д`)(笑)
じゃあアクションだったら?

そかそか。
ならよかった(´∀`)
…思う?(笑)

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