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FF8のカードゲームについて

No.198 16/03/20 20:46
匿名さん1
あ+あ-

≫196

一番確実にイノセントを服従させるならセーブ→アイテム界→一階で出なかったらギブアップ→繰り返し→出たら倒してデールだね(^-^;)
最初からイノセント詰めて強化するとしたらこれはどうしても外せないところ。
だからデールがいっぱい必要になるんだよね(;´д`)(笑)

合体させないのはたぶん強化関係かな。
後は特にメリットないはず。

ちなみに1には表示はされないんだけどミューテーションてのがあるんだよね。
ステージ開始時にランダムでたま〜に敵キャラが魔法に強くなるの。
RESが二倍になるから魔法ダメージが全然通らなかったり。
その代わりDEFが半分になるから叩けば倒しやすいんだけどね(  ̄▽ ̄)
弱点でも全然当たらない場合もあるからやや注意だね。

うちの僧侶は回復専門だから育てるの大変だったなぁ(;´д`)
ボーナスで育てるとマナが貰えないし、敵倒すのも一苦労だし(--;)
2からは確か回復魔法でも経験値もらえたはずだから回復オンリーでも1より育てやすいんだよ(。-∀-)

そこまでいくとオーブ強奪しまくってヘル稼ぎができるんだよね(  ̄▽ ̄)
回数こなせばレアとかレジェンドも狙えるからヘル稼ぎつつオーブ強化と装備強化が同時にできる(´∀`)

のんびり系もだめか(;´д`)(笑)
妹は好みが偏ってるのかな〜(--;)

そうかも(  ̄▽ ̄)(笑)
その中ではお兄ちゃんは几帳面な方ですから(。-∀-)(笑)

酔うか酔わないかは大事だよね〜(^-^;)
自分も酔うからって理由でやらないゲームあるからなぁ…。
洞窟探検して掘っていくと面白くなってくるんだよ(。-∀-)
死んでも特に失うものないし、最初に建てた家の近くに穴あけて洞窟に繋いでもいいし。
弟と一緒にプレイしてた時なんか家の地下がいつの間にか整備されてて洞窟に直結してたよ(;´д`)(笑)

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