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カニスレ

No.175 18/09/29 17:08
YU-YA ( 0代 ♂ yJ351b )
あ+あ-

≫173

発想がおもしろい✨👌
確かに得意ゲームでその人間の能力が計れるかもしれないですね💡

私の得意ゲームは対戦格闘です
AIが相手なら何度もやればパターンが分かってきて勝てますが
対人戦となるとその1回の対戦でパターンを読むのは至難の技になります
わざとパターンを作って相手を誘い込み一気に逆転するなど心理戦にもなります
だから
比較的安全な牽制技で様子見をしながら相手の出方をみて、相手がアクションを起こしたら対抗技で対処し相手を追い詰めていく
対人格闘ゲームは詰め将棋だという人も居ます
逆に相手が反応出来ないスピードで攻撃を上下投げなどを織り交ぜて仕留めきる人もいます
トッププレイヤーになるとさらにそこに恐ろしく早い反応速度が加わります

まあキャラ性能とかコンボとかは練習して出来るようになってる前提で

分析力
一瞬の判断力
心理的駆け引き(読み)

これらのスキルがショボイと対人戦で勝つのは難しいとは思います

あかん
軽く説明したつもりが
格ゲーだけで長くなってもうた😅


テトリス、ぷよぷよなどのパズルゲームは
スピードと正確性
頭の回転の早さも物を言うんじゃないかな~


大戦略、三國志などのシュミレーションゲームは
情報量、分析力、経験値、
など
無駄を省く戦略的効率の良さが求められますね


ロープレは根気

シューティング
レースゲーはセンス

アクションは暗記

美少女系は知らん

こんな感じでしょうか🙄
こいつらをリアルの仕事の向き不向きに繋げるのですね🤔

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