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乙女ゲームと美少女ゲームのシェアが逆転した理由とは?

レス6  HIT数 1749 あ+ あ-

ゲームマニア( ♀ )
18/03/29 19:21(最終更新日時)

90年代後半はギャルゲーバブルの全盛期で、ときメモの二番煎じなゲームが雨後の竹の子のように発売され、さらには女性声優アイドルブームも起こり、オタクな男性達にとってはまさにバブリーな時代でした。
それから約20年後の現在、その立場は乙女ゲームが取って変わり、さらにはアニメにグッズ展開、男性声優のアイドル化と勢いはとどまるところを知らず、ギャルゲーブームが2、3年で廃れたのに対し、乙女ゲームの勢いはここ10年ほど衰える気配はなく、かつてのギャルゲーメーカーも現在では、乙女ゲームの制作に次々と転向しています。
このように、ギャルゲーバブルの頃には見向きもされなかった乙女ゲームと美少女ゲームのシェアが逆転した理由は何だと思われますか?

No.2438034 17/02/25 16:00(スレ作成日時)  
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